1 .@r
2 =
3 getrefine();
4 if
5 (.@r
6 =9)
7 {
8 bonus2
9 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10;
10 bonus2
11 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
12 bonus2
13 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
14 bonus2
15 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
16 bonus2
17 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
18 }
19 else
20 if
21 (.@r
22 =7)
23 {
24 bonus2
25 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,6;
26 bonus2
27 bMagicAtkEle,Ele_Fire,6;
28 bonus2
29 bMagicAtkEle,Ele_Earth,6;
30 bonus2
31 bMagicAtkEle,Ele_Water,6;
32 bonus2
33 bMagicAtkEle,Ele_Wind,6;
34 }
35 else
36 {
37 bonus2
38 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,3;
39 bonus2
40 bMagicAtkEle,Ele_Fire,3;
41 bonus2
42 bMagicAtkEle,Ele_Earth,3;
43 bonus2
44 bMagicAtkEle,Ele_Water,3;
45 bonus2
46 bMagicAtkEle,Ele_Wind,3;
47 } |