Item Use Script |
1 bonus
2 bHit,20;
3 bonus2
4 bAddRace2,RC2_FACEWORM,5;
5 bonus2
6 bMagicAddRace2,RC2_FACEWORM,5;
7 bonus2
8 bSubRace2,RC2_FACEWORM,5;
9 .@r
10 =
11 getrefine();
12 if
13 (.@r
14 =5)
15 {
16 bonus2
17 bAddRace2,RC2_FACEWORM,10;
18 bonus2
19 bMagicAddRace2,RC2_FACEWORM,10;
20 bonus2
21 bSubRace2,RC2_FACEWORM,10;
22 }
23 if
24 (.@r
25 =7)
26 {
27 bonus2
28 bAddRace2,RC2_FACEWORM,15;
29 bonus2
30 bMagicAddRace2,RC2_FACEWORM,15;
31 bonus2
32 bSubRace2,RC2_FACEWORM,15;
33 }
34 if
35 (.@r
36 =9)
37 {
38 bonus2
39 bAddRace2,RC2_FACEWORM,20;
40 bonus2
41 bMagicAddRace2,RC2_FACEWORM,20;
42 bonus2
43 bSubRace2,RC2_FACEWORM,20;
44 } |