Item Use Script |
1 .@r
2 =
3 getrefine();
4 bonus2
5 bAddEle,Ele_Fire,(.@r/3)*2;
6 bonus2
7 bAddEle,Ele_Dark,(.@r/3)*2;
8 bonus2
9 bMagicAddEle,Ele_Fire,(.@r/3)*2;
10 bonus2
11 bMagicAddEle,Ele_Dark,(.@r/3)*2;
12 if
13 (.@r
14 6)
15 {
16 bonus2
17 bSubRace,RC_Dragon,5;
18 bonus2
19 bSubRace,RC_Formless,5;
20 }
21 if
22 (.@r
23 10)
24 {
25 bonus2
26 bAddRace,RC_Dragon,15;
27 bonus2
28 bAddRace,RC_Formless,15;
29 bonus2
30 bMagicAddRace,RC_Dragon,15;
31 bonus2
32 bMagicAddRace,RC_Formless,15;
33 } |